1. |
Re :Battlefield 1942 (mind) |
8 sor |
(cikkei) |
2. |
Goodby DOW, Hello OIL! 84-2 (mind) |
82 sor |
(cikkei) |
3. |
Motorhead (mind) |
28 sor |
(cikkei) |
4. |
IWD2 (mind) |
8 sor |
(cikkei) |
5. |
Re: Monkey Island 2 (mind) |
12 sor |
(cikkei) |
6. |
Re: Stunts (mind) |
11 sor |
(cikkei) |
7. |
Heaven tourist (mind) |
5 sor |
(cikkei) |
8. |
RE: Icewind Dale 2 (mind) |
35 sor |
(cikkei) |
9. |
Icewind Dale 2: nyolcproba + egyebek (mind) |
54 sor |
(cikkei) |
|
+ - | Re :Battlefield 1942 (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
Hali!
Csak tipp:
A jatek konyvtaraban van egy Settings mappa abban nyitsd meg a videodefault.con
filet és ird at az allowAllRefreshRates 0-t 1-re.
Sok embernek emiatt fagy ill. Nem indul.
Bye:
V.L.
|
+ - | Goodby DOW, Hello OIL! 84-2 (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
--Boundary_(ID_cMpmIYry1Otmrp04dSdXMg)
Content-type: text/html; charset=iso-8859-1
Content-transfer-encoding: BASE64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--Boundary_(ID_cMpmIYry1Otmrp04dSdXMg)--
|
+ - | Motorhead (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
Sziasztok!!
Tudom nem mai darab ez a játék de még most is szivesen játszom ezzel
a játékkal mert szerintem eszméletlen jó a hangulata és pergős zenék
szólnak a játék alatt.
Na igen és itt jönnek a problémák.
Amig Voodoo Banshee Kártyám volt (isten nyugosztalja) nem is volt
semmi gond ugy GLIDE-al gyönyörűen futott és a Direct3D üzemmód is jól
ment.
Most egy GeForce 2-es kártyám van ugyhogy Glide nincs de nem is ez a
gond hanem az hogy Direct3D alatt nincs meg a játékban a HUD vagyis
nem látom mennyivel megyek hányadik vagyok hány köröm van hátra. És ha
ki akarok lépni a versenyből a nenüpontokat sem látom.
Probáltam a 3.0 -ás hivatalos patchet és ehhez a Geforce HUD fixet a
játék is eredeti de miután ezt feltettem közölte hogy nem találja a
játék cd-jét. Ha valakinek volt hasonló gondja és tud segiteni kérem
válaszoljon akár e-mailben is a címre.
Segítségeteket előre is köszönöm
--
2002. szeptember 24. 18:49
The Bat (TM) version 1.60m
Windows 98
This Mail is virus free! Scanned with Norton Antivirus 2002 (TM)
|
+ - | IWD2 (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
Hali!
Ha mar az Icewind Dale 2-rol beszelunk, lenne egy problemam. A bardom nem hajla
ndo mas dalt jatszani, csak a Tymora's Melody-t. Hiaba kattintok ra mas dalra,
a kovetkezo korben azonnal atter a Tymorara. Ez miert van? Bug, vagy en csinalt
am valamit hulyen? Segiccsetek, szeretnem mar a jobb dalokat is jatszani!!!
Robi.
|
+ - | Re: Monkey Island 2 (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
On Mon, 23 Sep 2002 wrote:
> Mi=E9rt =EDrja ki a fenti j=E1t=E9k, hogy Not enough memory???
> Tal=E1lkozott vki m=E1r ilyennek???
>
> L=E9gyszi mag=E1nba...
> psn
>
> (webes bekuldes, a bekuldo gepe: proxy.pmmfk.pte.hu)
>
Nekem is ezt irja.
|
+ - | Re: Stunts (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
On Sun, 22 Sep 2002 wrote:
> Miaz a Stunts ???
>
> C a r l o s
>
>
>
Nem az a regi autos cucc, ahol kaszkador mutatvanyokat lehet nyomatni? Az
kiraly. OpenGl-eshez link?
|
+ - | Heaven tourist (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
Eltunt (mar megint) a honlap. A jatekok.hu-n sincs. Google nem talalja.
Heaventourist.org .net stb linkeket is probaltam hiaba. Most hova lettek?
Tud valaki roluk valami? Bebuktak vagy mi?
Albert
|
+ - | RE: Icewind Dale 2 (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
>Most hagytam el a Fekete Hollo szezeteseit (na a nyolcproba sem volt semmi, mi
g
> ott rajottem neha mit kell csinalni...) es a barlangban kolbaszolok.
Azoknak, akik meg nem indultak el a jatekkal, javaslom, hogy egy monkot inditsa
nak mindenkeppen. Nagyon eros
harcos karakter (alacsonyabb szinteken nem annyira, de 10 folott mar nagyon, 20
. szinten pedig felistenne valik -
tenyleg, el tud tavolodni az anyagi sikrol) es itt a nyolcproban iszonyu elonyt
elvez. Monk-kal szerintem konnyu
megcsinalni, mas karakterrel viszont nagyon nehez lehet, mert a bejaratnal az o
sszes felszerelesedet elveszik, a
monk pedig a pancel nelkuli pusztakezes harcban jeleskedik. Mondjuk monkok nyol
cprobaja, igy talan nem
veletlen.
meg egy tipp, csak ugy bele a vilagba:
amikor a leghajoval lezuhan a csapat, erdemes gyujteni a yeti es winter wolf sz
ormeket, mert Oswald kituno
hideg-ellenallo (es charisma novelo - winter wolf) cuccokat tud beloluk gyartan
i, es nem sokkal kesobb lesz egy
eleg kemeny feher sarkanyos utkozet, ahol igen jol jon a hideg-ellenallas.
HuoC
ui: lehet vmire hasznalni a kov. targyakat?
- skull
- broken armor, weapon, miscallenous
- dead male body, dead female body (a jegtemplom felrobbant laboratoriumaban vo
ltak a foldon)
- meg lehet allitani ugy a vasgolemeket, hogy a tolvajt bearultam a szerzetesek
nek? (en gyorsan kiramoltam az
oltart es kiszaladtam a kovetkezo palyara, de szeretnek visszamenni a kolostorb
a, mert arultak egy konyvet
112,000-ert, ami 10,000 XP-t ad egy karakternek.)
|
+ - | Icewind Dale 2: nyolcproba + egyebek (mind) |
VÁLASZ |
Feladó: (cikkei)
|
Hello,
>Felado : [Hungary]
>Temakor: Icewind Dale 2 ( 15 sor )
>Idopont: Mon Sep 23 09:54:19 CEST 2002 JATEK #2305
>Hat nem mondom, tenyleg nem konnyu a jatek, bar en eleg hamar rajottem,
hogy a
>Wilderness Lore-t kell hasznalni, ha ki akarok jutni a erdobol. A
Druidamnak ne m volt
>gond. Egyebkent ha beszelsz a dryad csajjal az erdoben, o el is mondja a z
utat.
A dryad nekem is adott tanacsot, de szamomra mar ott volt a gond, hogy a
befagyott tohoz nem sikerult eljutnom a ***programhiba miatt*** Ugyanis
kelyhet megtalaltam. Szoltam falu oregjenek. Az megkoszonte + a Huntmaster
tovabbra is erdeklodott mizu a kuldetessel. Kb. 2 oramba telt, mig rajottem,
hogy korabbi allast visszatolteni, eloszor huntmasternek szolni, aztan
oregnek. Ezutan mar kb. felora alatt vegeztem az erdovel.
Nekem ranger-em volt + kb. eltelt 15 perc, amig rajottem a Wilderness-re. A
gondom nekem foleg a rettento egyforma erdohelyszinekkel volt. Egyszeruen
idegesitett.
>Lerajzoltam és az alapjan is siman ki lehetett jutni. A kuldetesekkel sem
igazan ertem mi >volt a gondod, eleg konnyuek voltak, csak g yakran el kell
olvasni a journalt. Na persze
Kuldetesek egyszeruek voltak. A gondom az volt veluk, hogy miutan
megcsinaltam oket, akkor is meg be kellett mennem az erdobe. Es mar nagyon
utaltam azt az erdot az egyhangusaga miatt + emlitettem volt, hogy
***programhiba*** miatt nem jutottam tovabb, es ezt ugye eleg nehez
megkerulni.
>ami az egyiknek konnyu, az a masik nak nehez. Mindenesetre az utobbi idok
egyik legjobb
Nos. Mint emlitettem nem a nehezseggel volt gondom. Elvezem a kihivasokat.
Az unalommal valo kuzdest emlitettem mint akadalyt. :)
>jatekanak tartom es nagyon elvezem! Most hagytam el a Fekete Hollo
szezeteseit (na a
>nyolcproba sem volt semmi, mig ott rajottem neha mit kell csinalni...) es a
barlangban
>kolbaszolok.
Ehm. Az a barlang az Underdark nem? Nekem a nyolcproba elso probaja
negyedikre sikerult. Az osszes tobbi egy probalkozasra ment. Mindegyiket egy
harcossal csinaltam meg. A 8. palyara a Wizard-om kuldtem be. A 8. palyat
hatodikra sikerult megcsinalnom. 2 harcos proba, 2 sorcerer-es proba, 2
wizardos proba
Udv,
awender
|
|